El objetivo de este Tutorial es aprender a resolver un problema clásico de pandeo lineal de una viga bi-apoyada, también conocido como "Pandeo de Euler Clásico".
q
2.2.
Definición
de la Densidad de Malla q
2.3.
Asignación de
Atributos a la Curva En "Curve Mesh Attributes"
haz click sobre el botón
En la siguiente ventana "Define Property - PLATE Element Type" pulsamos sobre el botón "Element/Property Type..." y seleccionamos el tipo de elemento "BAR" que en NX Nastran se corresponde con el elemento CBAR:
Nos aparece una ventana con todos los campos en blanco para introducir las propiedades del elemento BAR. En primer lugar recomiendo meter un título, por ejemplo "Viga Rectangular (0.1mx0.02m)", y en vez de meter los valores numéricos "a mano" dejaremos que los calcule FEMAP usando una sección de la librería de perfiles, para lo cual pulsamos en el botón "Shape":
Desplegamos el botón "Shape" y seleccionamos el tipo de sección "Rectangular Bar" y metemos las dimensiones de la sección "Height = 0.1" y "Width = 0.02". Otra cosa que me gusta hacer es definir el eje-Y en vertical como eje principal de inercia de la sección pulsando sobre "Up" en el campo "Orientation Direction (Y)". Pulsamos OK:
Y en la siguiente imagen vemos que FEMAP rellena todos los
campos con las propiedades de inercia de la sección introducida anteriormente.
Vemos que se corresponden perfectamente con los valores del enunciado del
problema. Si damos al botón OK vemos que FEMAP nos obliga a asignar un material
junto a las propiedades del elemento, es un buen método para que no nos
olvidemos de asignar un material al elemento, así que pulsamos sobre el botón
Metemos las propiedades del material, que por sus valores veo que se trata de Aluminio. A mí me gusta poner en el título del material el nombre y el sistema de unidades en el que están definidas las propiedades del material, así si alguien abre el modelo tendrá claro de qué material se trata y sus unidades simplemente por el título:
Seguidamente pulsamos OK en la ventana "Define Material - ISOTROPIC", de nuevo OK en la ventana "Define Property - BAR Element Type", y regresamos a la ventana original de "Curve Mesh Attributes" en la cual en el campo "Property" seleccionamos la propiedad anteriormente definida. En esta ventana tenemos numerosas opciones que nos permitirán definir la orientación de la viga mediante un vector o la posición de un punto, el "OFFSET End-A/End-B" de la misma o los "END RELEASE CODES End-A/End-B" que es un método para liberar grados de libertad de los nodos extremos de una viga. Seleccionamos la opción "Orient Using -- Vector" y pulsamos OK:
Nos aparece una ventana solicitando la definición de un vector, por ejemplo utilizamos "Base (0,0,0)" y "Tip (0,1,0)", de esta forma estamos orientando el eje principal de inercia de la sección (eje-Y local) de la viga que sea paralelo al eje-Y del sistema de coordenadas global cartesiano "0..Basic Rectangular"
q
2.4.
Mallado de la Curva
con Elementos CBAR
Para ver la viga representada en 3D con su sección transversal ir a "F6 > Labels, Entities and Colors > Element - Orientation/Shape > 3...Show Cross Section > OK" y verás algo similar a la siguiente imagen:
q
2.5.
Definición de las
Condiciones de Contorno
Repetimos de nuevo desde "Model > Constraint > Nodal" , seleccionamos el nodo#11 situado en el extremo derecho de la viga y definimos el apoyo de rodillos haciendo TY=TZ=0 dejando libre el desplazamiento en la direción del eje-X:
q
2.6.
Definición de
Cargas
P1 =( λ1) (Pa) = (0.4672) (-1000) = -467.2 N
Nótese que los primeros cuatro modos de pandeo de la viga se desarrollan en el plano X-Z, y el primer modo de pandeo en el plano X-Y es el quinto modo de pandeo. Por tanto, la carga más baja de pandeo en el plano X-Y será igual a: P5 =(λ1) (Pa) = (1.1681) (-1000) = -11681 N
Según nos aproximamos a los modos superiores, la forma del modo es cada vez menos suave. Este efecto ocurre porque a igualdad de densidad de malla, los modos superiores tienen menos elementos por cada onda senoidal de pandeo que los modos inferiores. Si estás interesado en calcular los modos superiores, deberás incrementar la densidad de malla del modelo para seguir la regla general de tener un mínimo de seis elementos por cada media onda senoidal. De todas formas, los modos de pandeo superiores son de nulo interés en las aplicaciones reales. Espero que el tutorial os haya resultado útil e interesante!!. Saludos, |
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